
Das Projekt (Un)Learning Digitalities – Programm zur Praxis und Theorie des Digitalen entwickelte in den letzten vier Semestern gemeinsam mit HGB-Lehrenden, -Studierenden, Künstler*innen, Gestalter*innen und Wissenschaftler*innen ein breit gefächertes Angebot zu Nutzen und Nutzung digitaler Medien.
Unter anderem ist in dem von Studierenden geleiteten Game Lab ein eigenes HGB Computerspiel entstanden: HGlitchB ist eine begehbare Online-Version der HGB. Mithilfe umfangreicher 3D-Scans können Besucher*innen die Hochschule virtuell erkunden, studentische Games und Projekte entdecken, aufgezeichnete Vorträge aus dem Programm (Un)Learning Digitalities ansehen sowie Informationen zu zentralen Einrichtungen der Hochschule abrufen.
HGlitchB wurde umgesetzt von Tobias Kurpat, der dieses Jahr sein Diplom in der Klasse Künstlerisches Handeln und Forschen an der HGB gemacht hat.
Das Projekt wird kofinanziert durch die Europäische Union und ist mitfinanziert durch Steuermittel auf der Grundlage des vom Sächsischen Landtag beschlossenen Haushaltes.
