Design und Programmierung
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TheorieAls integraler Bestandteil an der Leipziger Hochschule für Grafik und Buchkunst Leipzig begleitet die theoretische Ausbildung das praktische Arbeiten vom Studienbeginn bis zum Diplom. Dabei steht nicht die Vermittlung von abstraktem Wissen im Vordergrund, sondern vielmehr die Herausbildung einer konkreten Selbstverständigung der Studierenden. Die Theorie teilt sich in zwei Bereiche auf: Kunst- und Medientheorie sowie Philosophie. Die Kunst- und Medientheorie dient einerseits einem kunstgeschichtlichen Grundwissen, welches davor bewahren soll, das Rad ständig neu zu erfinden. Es reicht von den Anfängen bis zur aktuellen Gegenwartskunst und umfasst so unterschiedliche Sparten wie Buchkunst, Fotografie, Malerei und Medienkunst. Andererseits beschäftigt sie sich mit der Funktion und Bedeutung von Bildern in der zeitgenössischen Gesellschaft und wendet sich dem Verhältnis von neuen zu älteren künstlerischen Medien zu. Was ist »gut« und »böse«, »wahr« und »unwahr«? Was bedeutet »wahrnehmen« und »erkennen«? Das sind zentrale Fragen der Philosophie. Sie dient der Selbstbestimmung der Studierenden und bildet die zweite Säule der theoretischen Ausbildung. Die Themen der Lehrveranstaltungen sind stark an ästhetisch-künstlerischen Problemstellungen orientiert. In den letzten Jahren sind bemerkenswerte theoretische Vordiplom- und Diplomarbeiten entstanden. Lehrende im Bereich Theorie
Prof. Dr. Beatrice v. Bismarck - Professorin für Kunstgeschichte und Bildwissenschaften
Weitere Informationen finden Sie unter Studiengänge > Theorie. |
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